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Editorial

Bonjour, visiteurs d'un jour ou de toujours.

Avec le recul  j'avoue  volontiers que je n'aurais jamais eu autant de plaisir à me mettre aux commandes d'un train virtuel  sans avoir eu la possibilité de développer  la ligne 140 au départ de Tilly   

Chaque mois un peu plus , un pont, une gare ou un petit scénario , un peu  à la façon d'un circuit de trains électriques  échelle HO  construit sur une planche  au grenier.

Je pense y avoir abordé tous les thèmes qui permettent à tout  qui  souhaite se faire plaisir  en modélisant des d'objets de décoration et/ou une locomotive , c'est en quelque sorte ma  modeste contribution à la communauté des "Cheminots virtuels ".

Après chaque étape du développement de la ligne et du matériel roulant ,  j'en fais écho sur ce  "Blog à brouillons " mais pas que ... L140 pour Train Simulateur | Facebook

DesiroCharleroi.jpg



Oubliez le Smarphone et/ou la tablette pour découvrir les notes  en détail.



Bonne lecture

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Bubu
 

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Edition en cours 

Cette partie du développement va compléter le poste de conduite en y ajoutant les premiers leviers de commande animés qu'il sera possible de manoeuvrer via la souris
les  commandes clavier restant fonctionnelles.

La façon de dessiner les objets importe peu mais comme ils sont proches,  inutile de préciser qu'ils seront particulièrement  détaillés et texturés avec un maximum d'attention.

L'inverseur de sens de marche est construit sur base d'une ligne et d'une révolution de 360° ,  le régulateur de vitesse et quant à lui fait d'un cercle étiré en hauteur comme en largeur . 

A priori le levier de vitesse est à double commandes , il gère également le freinage  comme sur le Desiro , à la différence qu'il s'agit ici d'une machine diesel et que le principe n'est probablement pas le même . En absence de données à ce sujet je me contente pour l'instant de faire un copié-collé du levier " regulator " pour le nommer " brake "

A noter que le nom des objets ( reverser, regulator, brake ) repris dans le plan d'exportaion sont imposés alors que celui des animations ne le sont pas pour autant qu'il ne soit pas accentués et pour bien faire en minuscule .  

RevolutionReverser.jpg

Profil de l'einversseur de marche à partir d'une ligne.
 

RevolutionReverser2_min.jpg

Révolution de 360 °

RevolutionReverser_ModifSegmentl.jpg

Ouverture de la pile de modification pour voir les effets des changements

RevolutionReverser_voirFinal.jpg

Modification du profil 

Il est tout à fait possible de partir d'un cercle et de faire des étirement et des élargissements mais pas d'agrandissement global  car  c'est incompatible avec le processus d'animation . Voir note sur les bonnes pratiques  !
Cette façon de faire engendre moins de plygones tout en restant avec un profil correcte, ce qui en soit n'est pas plus mal .

AniReverser.jpg

version finale avec le support

Le régulateur de vitesse est construit  de la même façon  . Chaque levier fait l'objet d'une animation référencée dans le plan d'exportation de la machine . ( engine blueprint )

AnimRegulateurCle1.jpg

Animation régulateur de vitesse pose clés

AnimRegulateurExport1.jpg

Exportation de l'animation seule 

AnimRegulateurBP1.jpg

Affectation de l'animation du régulateur de vitesse dans l'engine blueprint

Pour le frein train , n'ayant pas trouvé les informations utiles sur les forums au sujet du poste de conduite de l'AR41 je fais tout simplement une copie du levier de vitesse que j'affecte au frein , je verrai par la suite si comme je le pense c'est le même levier qui gère le frein du train et la puissance moteur ( Throttle) , dans quel cas je pourrai m'inspirer de ce qui a été fait sur la Desiro bien qu'il s'agisse dans ce cas du frein dynamique .

Brake1.jpg


Affectation ( référencement ) de l'animation du levier de frein.
 

ThrottleAndBrake.jpg

Double commandes levier Desiro

 

AnimKlaxon.jpg
 

Bouton Klaxon animé

BPKlaxon.jpg

Exportation levier klaxon

BPPhares.jpg

Exportation phares
 

BPCabLight.jpg

BP lampe éclairage cabine

BPCabLight2.jpg

Exportaion bouton allumage éclairage cabine

 

CabineAvPhares.jpg

Vue général des leviers et boutons de commande 



Retour au début du développement de la cabine ( Partie 1)

Publié le 20/10/2021 @ 08:13  - aucun commentaire - aucun commentaire - Voir ? Ajouter le vôtre ?   | Prévisualiser...   Imprimer...   | Haut

Première ébauche de la cabine de l'AR41  , certains objets sont  manquant , tels que les leviers de commande , les commutateurs et aiguilles animés , des information est textures utililes sont nécessaires . Les recherches se poursuivent , idem pour quelques exercices de dessins afin d'améliorer les techniques .



Vidéo MP4 HD ( 68 MB) pour grand écran 


Détails de la construction : Première partie 

 

Publié le 12/10/2021 @ 15:21  - aucun commentaire - aucun commentaire - Voir ? Ajouter le vôtre ?   | Prévisualiser...   Imprimer...   | Haut

ValentionDesiro.jpg

La gestion de la souris reste difficile pour un enfant de 7 ans, le clavier c'est nickel !

Publié le 12/10/2021 @ 15:04  - aucun commentaire - aucun commentaire - Voir ? Ajouter le vôtre ?   | Prévisualiser...   Imprimer...   | Haut

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