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Editorial
Bonjour, visiteurs d'un jour ou de toujours.
Avec le recul j'avoue volontiers que je n'aurais jamais eu autant de plaisir à me mettre aux commandes d'un train virtuel sans avoir eu la possibilité de développer la ligne 140 au départ de Tilly.
Chaque mois un peu plus , un pont, une gare ou un petit scénario , un peu à la façon d'un circuit de trains électriques échelle HO construit sur une planche au grenier.
Je ne reste pas cantonné pour autant dans ma petite campagne du centre de la Belgique, de temps à autre je développe une petite ligne dans les vastes étendues de l'Alaska sur laquelle je fais circuler les longs convois tractés par de puissantes machines .
Après chaque étape du développement de la ligne et du matériel roulant , j'en fais écho sur ce "Blog à brouillons " , un peu à la façon des carnets noirs que l'on remplissait de notes et de dessins techniques dans le monde industriel " recherche et développement " .
Je pense y avoir abordé tous les thèmes qui permettent à tout qui le souhaite d'en faire autant , c'est en quelque sorte ma modeste contribution à la communauté des "Cheminots virtuels " , ce qui ne m'empêche pas d'avoir d'autres centres d'intérêt et d'en faire écho de temps en temps sur le Blog .
Oubliez le Smarphone et/ou la tablette pour découvrir les notes en détail.
Bonne lecture
Bubu
Les 3 derniers billets
Séquence météo du scénario 2 de la visite virtuelle des ruines de l'Abbaye de Villers-la-Ville .
Il pleut légèrement pour commencer , très rapidement le ciel va s'obscurcir , les précipitations vont augmenter jusqu'à tourner à l'orage .
Fichier source de sauvegarde : Météo Tilly. xml ( click droit pour télécharger )
Pour info :
15 sec Eclair avec un son de tonnerre
30 sec Eclair avec son de tonnerre deux tons
Ces deux évènements nécessitent une géolocalisation pour l'effet d'éclair
45 sec Illumination du ciel
45,5 sec Tonner son uniquement
Pas de localisation , il est beaucoup plus simple de multiplier ces effets car il suffit d'ajuster un délai par rapport à l'évènement précédent alors que pour les deux autres il faut chaque fois adapter la localisation pour que le lieu de l'impact soit à proximité du train pour être vu.
Vidéo MP4 HD ( 20 MB ) pour grand écran
Version finale du scénario à voir sur YouTube
Article associé :
Gestion dynamique de la météo
Modification du scénario " Visite des ruines " ...juste pour le plaisir du jeu !
Après les messages textes et vocaux aux divers quais , place à la météo dynamique .
Un peu de pluie pour commencer, le ciel s'assombrit et puis une belle éclaircie après 2 minutes . Toutes ces valeurs étant éditables à souhait .
Vidéo MP4 HD ( 100 MB) pour grand écran.
Petit click sur le carré en bas à droite du lecteur pour passer en plein écran
Click sur les 3 points pour télécharger
Pour la seconde partie, j'ajoute les éclairs et le grondement , pour l'occasion les bruits de la vapeur et les annonces sont temporairement désactivés .